Cross-platform Audio Creation Tool,應該可以翻成「跨平台音效製作工具」吧?
跨 Xbox & MS 系列的 Windows 而已
使用 XNA 撥放音效之類的,就得透過 XACT 才行了…
嘛~本來想自己打一篇(純翻譯),既然有現成的,就看他的文章吧!
XNA Game Studio Express 聲音與 XACT
查詢 XACT 支援格式的時候看到一篇文章:
XACT error – wav format not supported (I used SynthFont to convert Midi to wav)
最後的結果就是出在音訊採樣大小(Audio Sample Size)。
當然,目前少有 32 bit 以上的,倒是不用太擔心。
根據 wiki 的資料…XACT – Wiki
XACT 可支援 wav、aiff 和 xma 等三種格式,以及 8 & 16 bit PCM data,也就是採樣大小。
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這篇將字體改成 "很小" 的 size,測試一下哪種比較順眼…
目前大多是用 1280 * 1024 + 19" 螢幕,字要大不大要小不小的
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