in XNA

XNA – 改變視窗大小

嗯…
看書看到順便記一下~
以後應該會用到,呵…
假設我們要將視窗改為 1024 * 768:

 graphics.PreferredBackBufferWidth = 1024;
 graphics.PreferredBackBufferHeight = 768;
 graphics.ApplyChanges();


其實就是更改緩衝區的尺寸,它會令視窗跟著一起調整。
同樣的,請在 GraphicDevice 初始化後再用嘿!
通常在 LoadContent() 裡或後面就沒啥問題了~

–End

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