ITE(Information Technology Expert)資訊專業人員鑑定
嗯…主要是讓沒得實習/工讀的學生可以抵免,而特別張羅的一場考試。
終於到了考試的今日…
由於全都是選擇題,又沒倒扣,整個壓力就不是挺大的。
壓力來源頂多是那昂貴的報名費…
共有IGA(數位內容)、IGB(企劃)和IGC(美術)三種。
分別800、1600、1600大洋。
這對大部分的學生來說,是個不小的數字呢…
這次考試,一整天下來一次考完,GJ!
我是三科都有報,有一半是…好玩?
系上報名人次約IGA – 113人、IGB – 79人、IGC 67人。
由於這考試都選擇題,所以成績也是馬上揭曉(按下送出的瞬間,列印機就印出來了)!
刺激吧!
直接說系上這次考試的結果好了。
IGA及格率95%
IGB及格率92%
IGC及格率92%
有沒有這麼高的阿?你心裡一定這樣想。
題目共40題,每題2.5分,不倒扣。
當然,還沒這麼簡單~附贈的題庫,出現率頗高之外,連選項也都沒幾乎沒動過…
看看它的及格標準,70分以上,所以有12題可以錯,將近1/3。
當然,不否認這證照確實有它存在的價值。但是,及格的條件太過於寬鬆了!
試著把及格分數定在80的話…
IGA – 75%
IGB – 56%
IGC – 38%
看起來似乎正常多了吧?天曉得為啥標準放這樣寬…
嘛~這個抱怨大概也沒啥用處,就等著看它如何改進了~
考試的題目,聽說有幾成會由業界的出題,所以就會有些特別的題目啦~
大家比較有再討論的像是:
Q:日本的兩大國民遊戲?
A:勇者鬥惡龍 & Final Fantasy
前者我還能確定,後者倒是不敢保證,因為選項還有超級瑪莉歐和桃太郎電鐵…
似乎都挺有名的呢…
Q:VR快打系列作的製作人?
A:鈴木裕
肝~雖然這款算是挺有名氣的。
即使熱愛格鬥遊戲的玩家也未必知道製作人叫啥吧!
況且我又不擅長格鬥遊戲|||Orz
我選到潛龍諜影的製作人 – 小島秀夫…
Q:Bartle博士將線上遊戲玩家分為哪四種類型?
A:成就者(Achievers)、探險家(Explorers)、社交家(Socialisers)、殺手(Killers)。
這題算是挺有趣的,也算是有價值的題目吧~
Achiever, Explorer, Socialiser or Killer: Which Player are You?
扮誰,像誰-線上遊戲之角色選擇動機、角色屬性與玩家行為研究
記得在另外一篇,甚至提到各自的代表樸克牌花色!
Achievers – 鑽石
Explorers – 黑桃(or梅花)
Socialisers – 愛心
Killers – 梅花(or黑桃)
忘了key啥關鍵字找到的…有興趣在姑狗看看吧~
嘛~
挺有趣的~