2009第28屆新一代設計展

違已久的展覽終於到來,對於參展人來說,展示自己嘔心瀝血的作品之外,更有參加一場盛宴的感覺!

果然,看展和參展整個感覺就很不同,就如同作遊戲和玩遊戲的差異(?)
就遊戲和其他種類的作品展,其中最大的不同就是…
遊戲組可以隨時更新,或是說,需要更新。
展覽又像是一種另類的Open Test,聽取意見後,可以做小幅度的改善。
例如怪物強度之類的細節部分,或是說某些特效的問題等等。
這樣也比較有變化性就是,不然一天到晚看同一個動畫,不洗腦才怪= =||

HereSky第一位試玩者
HereSky第一位試玩者

這次展覽HereSky每天都有Update!!
也就是我每天都拖到很晚(1點左右)才睡…

前一天

  • 置換一些主要的角色模型
  • 修正BGM的配置,並開始使用多重BGM

第一天

  • 調整主角素質強度
  • 調整部分地圖的迷霧
  • 加入四色鳥(四種顏色的鳥各一)
  • 加入刺蛇群
  • 實裝怪物的移動速度
  • 生出一個方便變更角色素質的編輯器

第二天

  • 些微修正角色強度
  • 嘗試修正死亡後,重新讀擋會當掉的問題
  • 加入擊中怪物、被怪物擊中的特效
  • 新增骷髏、巫毒娃娃、機械狼等等怪物
  • 更新部分地圖的怪物分布
  • 實裝怪物的移動速度

第三天

  • 再次修正角色強度
  • 再次修正死亡後的讀取問題
  • 修正死亡沙漠會當機的問題
  • 意外發現一個秘密傳點,因此意外的搞出分支劇情XDD
  • 將大部分地圖的怪物放置完成

第四天

  • 移除看起來很噁心的大嘴怪(其實是有點小BUG)
  • 依然修正角色的強度
  • 正式開放死亡沙漠,並且加入骷髏無雙(150隻骷髏!!)

骷髏無雙
骷髏無雙

另外像是龍華那個時間為主打的遊戲,在這幾天好像也加入對話框甚麼的進去XD

再來說說伙食…
這四天午餐都是用便當解決,其中第二天,真的是太屁了~
這天,他們發現一張便當只要NT58元的便當!!超興奮的。
藍帶肋排便當只要58塊,有沒有這麼便宜啊~
這次我是點了起司雞排+蝦捲的樣子。
後來便當送到,點藍帶的人很興奮的打開便當…
e04!!!這藍帶豬排怎麼這麼黑又這麼硬又這麼小一塊?
而且…裡面根本就沒有起司啊!!
至於我的起司雞排,雖然也很小也吃不出雞排味,但裡面確實有添加疑似起司的東西!
剛好這次又有一堆人的便當是做錯的,OK…這一切的謎題在我們負責人打過去"詢問"後解開。
做錯的部分就是做錯,沒有甚麼問題,他們也退費了。
問題在於藍帶,為啥他們的豬排沒有起司呢?
因為…「藍帶」是那家店的名稱啊!!!(眾人的臉都 >> 囧)
這次事件讓我整整笑了好一陣子,哈哈哈!
太妙了!

至於晚餐部分,本來想美食篇一下的…
但是…這幾天都在噗浪上準時發文,搞得大家口水直流,現在整個懶下來,又懶得長篇大論…
所以…請移駕至我的相簿直接看吧XDD
有需要問詳細店名的再問我吧~


最後一天的下午,他們還在休息室和隔壁長庚的玩起"互動牆"的遊戲…


整個就是太無聊=..=
至於看展的心得嘛~
好懶得打…(打滾)
就針對遊戲的部分來說,南台的Torque效果足,龍華On 360真是好。
其餘零散的部分…
忘記哪間的2D遊戲「ATOM 非偶然/反應」流暢度十足,整個就很洛克人XD
元智一款wiimoute操控的「全民抱抱」,完整度很不錯,操控算是挺簡單的。
應該是嶺東的一個民間神話風格的卡片對戰遊戲(?),模做得很不錯,遊戲內容就…我也沒實際玩過啦~~哈哈!!
比較有印象的就這幾款,可能有些神作我沒逛到就是QQ

剩下的就自行看照片吧~
我這下真的懶了~(拖)

–End

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