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NS – NBA Playground 2 挑籃

Playground 最近的改版(我目前是在v 1.0.7.0), 將那嚴重影響玩家體驗流暢度的挑戰系統簡化, 終於不用在表演賽和季賽之間切來切去了!!

這個10次挑籃的任務仍然遙不可及, google 之後也沒有很正面回應的解, 只有滿滿的抱怨(?)

正文開始

不確定是改版之後, 還是剛好就讓我抓到那個挑籃的FU.

先講結論

用出挑籃的時間點, 是在快速移動之後, 開始減速的那個時機按下 Y 就會觸發.
PS. 當然要在三分線內XDD

可能需要的解說(假說)

這邊用工程師的角度來解釋, 應該會比較好懂(其實只是要說服自己).

進攻時的投球都是要按 Y 觸發, 分三大類:
1. 投籃
2. 挑籃
3. 灌籃

區分這三個基本上就只參考一個數值 – 速度.

假設…
站著不動(不推香菇頭)的速度為 0,
平常移動(不按ZR)的速度為 0.5,
全力衝刺(按住ZR)的速度為 1.

表示球員移動速度只會介於0~1之間.
三類進攻投球方式, 就各自被分配至不等的三個區間.

這邊推測挑籃的觸發區間是 0.6~0.8 之間的話, 則…
當速度為 0.0~0.6 就會是投籃.
當速度為 0.6~0.8 就會是挑籃.
當速度為 0.8~1.0 就會是灌籃.

當我這樣假定之後, 目前成功率九成九~
分享給卡在挑籃的朋友們 (´・ω・`)

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